چرا ما به بن نمی رویم؟ —-به دنبال منطق تصمیم گیری تیم های ورزشی الکترونیکی از نقاط داغ اخیر است
به تازگی ، یکی از مباحث داغ در دایره E-Sports ، عدم حضور تیمی است که ما بازیکن ما بن می کنیم. همراه با داده های داغ کل شبکه در 10 روز گذشته ، این مقاله دلایل این رویداد را از ابعاد عملکرد رویداد ، نظر فن ، استراتژی تیم و غیره تجزیه و تحلیل می کند و اطلاعات کلیدی را از طریق داده های ساخت یافته نمایش می دهد.
1. 5 موضوع داغ برتر در ورزش الکترونیکی در کل شبکه (10 روز گذشته)
رتبه بندی | کلمات کلیدی موضوع | تعداد بحث ها (10،000) | وقایع مرتبط |
---|---|---|---|
1 | ما تعویض می کنیم | 28.5 | تنظیمات تقسیم تابستانی LPL |
2 | وضعیت بن | 19.2 | افت نرخ رتبه بازیکن کاهش می یابد |
3 | کمک تازه وارد | 15.7 | ما بازیکنان تیم دوم را فعال می کنیم |
4 | نسخه تغییر می کند | 12.3 | 13.14 ضربه پچ |
5 | امتیاز تیمی | 9.8 | رقابت برای نقاط پلی آف |
2. عملکرد داده اخیر بن
مرحله رقابت | kDa | میزان مشارکت | نمره میدان بصری | استخر قهرمان |
---|---|---|---|---|
تقسیم بهار | 4.2 | 72 ٪ | 1.8 | 9 |
تقسیم تابستانی | 2.7 | 65 ٪ | 1.2 | 5 |
مقایسه داده ها نشان می دهد که وضعیت رقابتی بن به ویژه در نسخه فعلی که بر رومینگ کمکی تأکید دارد ، به میزان قابل توجهی کاهش یافته است. شاخص های اصلی وی مانند میزان مشارکت گروهی و کنترل بینایی پایین تر از میانگین لیگ است.
3 سه عامل اصلی در تصمیم گیری تیم
1سازگاری نسخه: نسخه 13.14 قهرمانان پشتیبانی نرم را به میزان قابل توجهی تضعیف کرده است ، و میزان برنده شدن Ben's Signature Heroes Feng Nu و Lulu با 12 ٪ کاهش یافته است.
2نیازهای تحول تاکتیکی: ما اخیراً یک سیستم پیوند اواسط ژوئیه را امتحان کردیم ، که به موقعیت پشتیبانی نیاز دارد تا قابلیت شروع تیمی را قوی تر داشته باشد و بازیکنان جدید راکان و تایتان مهارت بیشتری دارند.
3شیمی تیمی: طبق یک بررسی جامعه هواداران ، 73 ٪ از مخاطبان معتقدند که ترکیب خط پایین موجود فاقد درک ضمنی است و تعداد قتل ها در دوره Laning از پایین لیگ سوم است.
4. تجزیه و تحلیل احساسات رسانه های اجتماعی
پلتفرم | از نسبت جایگزینی پشتیبانی کنید | مخالفت با نسبت تعویض | نکات اصلی اختلاف |
---|---|---|---|
ویبو | 61 ٪ | 39 ٪ | تازه واردان فاقد تجربه هستند |
هپو | 78 ٪ | بیست و دو ٪ | تفاوت در درک تفاوت ها |
تازی | 53 ٪ | 47 ٪ | وفاداری بازیکن |
5. نظرات کارشناسان صنعت
سرمربی سابق حرفه ای آبراموویچ در پخش زنده گفت: "تصمیم گیری ما مطابق با منطق نسخه فعلی است ، اما باید به خطر ثبات تیم ناشی از چرخش بازیکن توجه کنیم. بن باید استخر قهرمان را گسترش دهد ، به خصوص تمرین قهرمانان پشتیبانی سخت."
6 چشم انداز آینده
طبق تقویم رویداد ، ما در دو هفته آینده با سه تیم پلی آف روبرو خواهیم شد که برای آزمایش تصمیمات جایگزینی به یک دوره پنجره مهم تبدیل می شود. اگر ترکیب جدید مؤثر نباشد ، نمی توان رد کرد که دوباره قبل از مهلت انتقال در تاریخ 25 ژوئیه دوباره تنظیم می شود.
جوهر برنامه ریزی بازیکن برای تیم های ورزشی الکترونیکی یک فرآیند بازی پویا است که شامل متغیرهای مختلفی مانند وضعیت رقابتی ، روند نسخه و همکاری تیم است. ما این بار بن را انتخاب نکردیم ، که منعکس کننده قانون بقا "بقای صالح ترین" در بین تیم های LPL در یک محیط رقابتی بی رحمانه است.
جزئیات را بررسی کنید
جزئیات را بررسی کنید